A Nike disse na segunda-feira (13) que comprou a empresa de tênis virtual RTFKT por uma quantia não revelada, já que a gigante de roupas esportivas pretende expandir rapidamente sua presença no crescente metaverso.
No mês passado, a Nike se tornou uma das primeiras grandes marcas a entrar no mundo virtual compartilhado que ganhou destaque depois que o Facebook recentemente se rebatizou para Meta Platforms.
Nesses ambientes baseados em blockchain, os usuários podem comprar terrenos virtuais e outros ativos digitais, como roupas para avatares, na forma de um ativo criptográfico denominado token não fungível (NFT).
Formada em 2020 por Benoit Pagotto, Chris Le e Steven Vasilev, a RTFKT também faz colecionáveis e memes NFT, de acordo com seu site.
“Esta aquisição é mais um passo que acelera a transformação digital da Nike e nos permite servir atletas e criadores na interseção de esporte, criatividade, jogos e cultura”, disse o CEO da Nike, John Donahoe, em um comunicado.
Em novembro, a Nike criou a Nikeland, plataforma de interatividade dentro do universo do jogo Roblox. O objetivo, segundo a marca, é permitir que os fãs se conectem, criem e compartilhem experiências. “A Nike criou este mundo sob medida com o pano de fundo de sua sede mundial e dentro do espaço 3D da Roblox, com base em seu objetivo de transformar o esporte e a diversão em um estilo de vida”, diz o comunicado da empresa.
O local está repleto de edifícios e campos inspirados no escritório central da empresa. Também estão disponíveis arenas para que a comunidade possa testar suas habilidades em vários minijogos.
A empresa solicitou um registro de patente para uso da marca em ativos virtuais. Na prática, a empresa está protegendo sua marca na categoria que, segundo o Escritório de Marcas e Patentes dos EUA, se enquadra em “bens virtuais para download”. Dentre os objetos solicitados estão bolsas, mochilas, óculos e bonés das marcas Nike, Jordan e também do slogan Just do It.
Com informações da CNN e Forbes.








